EL VUELO DE LAS PALABRAS
martes, 10 de marzo de 2026
martes, 10 de febrero de 2026
🐱 Mascota Virtual con Micro:bit
🐾
Cuando la Micro:bit despierta: creando una mascota virtual
Imagina que un pequeño dispositivo puede dormir, enojarse, alegrarse y escuchar tu voz. No es magia… es programación. En este proyecto, la Micro:bit se transforma en una mascota virtual que responde a nuestras acciones, permitiendo que niñas y niños comprendan que los computadores no actúan solos: necesitan instrucciones y entradas del usuario para funcionar.
Este tipo de experiencias conecta la tecnología con el juego, la emoción y la exploración, tres pilares fundamentales del aprendizaje en edades tempranas.
jueves, 18 de diciembre de 2025
🌱 Riego Automatizado con Micro:bit
Construcción, Conexión y Programación Paso a Paso
Introducción
La automatización se ha convertido en una herramienta fundamental dentro de los entornos educativos STEAM. Uno de los proyectos más atractivos —tanto para estudiantes como para docentes— es la creación de un sistema de riego automatizado, capaz de detectar la humedad del suelo y activar una bomba de agua sin intervención humana.
domingo, 2 de noviembre de 2025
Micro:bit desde cero – Tu primera aventura en programación
🟦 Guía 1: Conociendo la Micro:bit
¡Bienvenido a tu primera aventura con la Micro:bit! 🌟 En esta guía del curso básico aprenderás qué es esta pequeña pero poderosa placa, cómo funciona y por qué es tan divertida para aprender programación, ciencia y tecnología. Prepárate para descubrir, crear y dejar volar tu imaginación con AulaSTEAM.
viernes, 31 de octubre de 2025
💧 Proyecto con Micro:bit: Sensor de Humedad con Transmisión por Radio
Este proyecto es ideal para introducir a los estudiantes en los conceptos de sensores analógicos, comunicación por radio y monitoreo remoto.
jueves, 9 de octubre de 2025
🚀 Poleas con jeringas: un proyecto hidráulico y neumático para aprender jugando
En este proyecto trabajaremos con un sistema de transmisión simple con poleas, al que le añadiremos un toque especial: ¡funcionará con jeringas, tanto de forma hidráulica (con agua) como neumática (con aire)! 💧💨
sábado, 27 de septiembre de 2025
Atrapa el LED: un juego para aprender y divertirse con Micro:bit
En el aula, la programación no solo debe ser vista como una habilidad técnica, sino como una forma de pensar, crear y resolver problemas. Con esa idea en mente, iniciamos la construcción de un juego sencillo con la tarjeta Micro:bit, al que llamamos “Atrapa el LED”.
La propuesta es clara: a través de tres versiones del mismo juego, los niños van comprendiendo progresivamente conceptos de programación como variables, bucles, condicionales, funciones y eventos, mientras se divierten con un reto estilo arcade.
jueves, 25 de septiembre de 2025
BANCO DE GUÍAS PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
Banco de guías de pensamiento computacional del MinTIC: un recurso gratuito para docentes y estudiantes
En un mundo cada vez más digital, es clave que nuestros estudiantes desarrollen habilidades de pensamiento computacional, programación y ciudadanía digital. El Ministerio TIC, a través de su estrategia Colombia Programa, ha puesto a disposición un completo banco de guías gratuitas diseñadas para todos los niveles educativos.
Descarga, haz clic en el gif👇
Sección 1 – ¿Qué encontrarás en el banco de guías?
domingo, 10 de agosto de 2025
domingo, 13 de julio de 2025
viernes, 13 de junio de 2025
Proyecto escolar
Mecanismo de transmisión circular con ruedas y banda elástica
Este tipo de actividad es perfecta para trabajar conceptos básicos de tecnología, física y pensamiento STEAM, de forma creativa, práctica y divertida.
jueves, 22 de mayo de 2025
martes, 6 de mayo de 2025
domingo, 16 de marzo de 2025
LOS BUCLES O CICLOS
🌀 BUCLES EN PROGRAMACIÓN
MICRO:BIT Y MAKECODE
🔄 ¿Qué son los bucles o ciclos en programación?
Un bucle es una estructura de control que permite repetir un bloque de código varias veces, ya sea un número específico de veces o mientras se cumpla una condición.
ENTRADAS EN LA MICRO:BIT🎫
Entradas en Micro:bit | Qué son y cómo usarlas
📌 Objetivo
Comprender qué son las entradas, los diferentes tipos disponibles en Micro:bit y ver ejemplos prácticos de su uso.
lunes, 3 de marzo de 2025
lunes, 17 de febrero de 2025
Padlet de Inglés
domingo, 27 de octubre de 2024
domingo, 22 de septiembre de 2024
domingo, 8 de septiembre de 2024
Simulación Estados de la Materia
ESTADOS DE LA MATERIA EN MICRO
En este proyecto simularemos los estados de la materia usando la placa Micro:Bit Exploraremos cómo los principios básicos de la materia se pueden representar de manera interactiva mediante la programación y electrónica. Esta actividad es ideal para estudiantes que están comenzando a aprender sobre ciencias y programación al mismo tiempo.
sábado, 27 de enero de 2024
¿Por qué debemos enseñar programación desde la primera infancia?
domingo, 29 de octubre de 2023
viernes, 1 de septiembre de 2023
lunes, 28 de agosto de 2023
lunes, 5 de junio de 2023
PLATAFORMA DE PROGRAMACIÓN
Pilas Bloques es una plataforma gratuita y visual para aprender los fundamentos de la programación mediante bloques. A través de desafíos, juegos y actividades, los estudiantes desarrollan pensamiento lógico, resolución de problemas y creatividad mientras programan de manera sencilla y divertida. Es ideal para iniciar a niños, niñas y jóvenes en el mundo de la programación y el pensamiento computacional.













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